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TITLE:★★★ハツネのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=0,ATK5=0,MATK=63833,MATK5=65946,HP_REC_RATE=49,TP_REC_RATE=22,DEF=554,MDEF=664,DEF5=670,MDEF5=743 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/ハツネ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/ハツネ/2,30%);| |~CV|大橋彩香|~種族|エルフ| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/フォレスティエ]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); 魔法|~配置|&ref(icon/配置/後衛,nolink); 後衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/杖,nolink,50%); 杖>EX装備/杖]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/黒ローブ,nolink,50%); 黒ローブ>EX装備/黒ローブ]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/宝珠,nolink,50%); 宝珠>EX装備/宝珠]]| |~属性|&ref(icon/属性/光,nolink,50%); 光|~役割|&ref(icon/役割/ブレイカー,nolink,50%); ブレイカー| |>|>|>|後衛の、対物理パーティが得意な超能力ガール。&br;スキルが物理攻撃の敵に対して真価を発揮するため、&br;物理攻撃型の敵パーティを一網打尽にする。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|0|~魔攻|63,003| |~防御|554|~魔防|664| |~HP|37,619|~物クリ|0| |~回避|0|~魔クリ|1,996| |~HP自動回復|1,180|~TP自動回復|339| |~HP吸収|4|~回復量上昇|49| |~TP上昇|22|~TP消費軽減|16| |~命中|0||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 スター☆ライト --Skill1 サイコ☆ブラスト -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill2 スター☆ライト --攻撃 --Skill1 サイコ☆ブラスト |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★★★/ハツネ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); [UB+] シューティング☆ミーティア 物理攻撃をする敵すべてに魔法大ダメージを与え、魔法防御力を小ダウンさせ長時間スタンさせる。 さらに敵全体に魔法中ダメージを与える。 魔法攻撃をする敵がいない場合、敵全体に追加の魔法中ダメージを与える。 #hr -物理攻撃をする敵「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、10HIT等分割}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 0.54 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.54 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (6秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)、5HIT等分割}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「魔法攻撃をする敵がいない」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)、5HIT等分割}; #:~★5 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); [UB] シューティング☆スター 物理攻撃をする敵すべてに魔法小ダメージを与え、さらに敵全体に魔法中ダメージを与える。 #hr -物理攻撃をする敵「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 6.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.54 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(6.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.54));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.81 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(9 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.81));};}; ダメージ (EX込)}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1++] サイコ☆ブラスト++ 最も物理攻撃力が高い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法大ダメージを与え、魔法防御力を小ダウンさせる。 魔法攻撃をする敵がいない場合、敵全体に追加の魔法中ダメージを与え、物理攻撃力を大ダウンさせ、自分の魔法攻撃力を特大アップし、TPを大回復する。 &color(#f90){ハツネ専用装備「[[&ref(装備/icon/ミーティア☆リボン,nolink,30%);ミーティア☆リボン>装備/キャラ専用装備/ミーティア☆リボン]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「魔法攻撃をする敵がいない」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(40 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){300}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] サイコ☆ブラスト+ 最も物理攻撃力が高い敵1キャラに魔法中ダメージを与え、さらに魔法防御力を小ダウンさせる。 &color(#f90){ハツネ専用装備「[[&ref(装備/icon/ミーティア☆リボン,nolink,30%);ミーティア☆リボン>装備/キャラ専用装備/ミーティア☆リボン]]」を装備で変化}; #hr -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 22 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] サイコ☆ブラスト 最も物理攻撃力が高い敵1キャラに魔法中ダメージを与える。 #hr -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル2] スター☆ライト 最も物理攻撃力が高い敵1キャラに魔法中ダメージを与え、スタンさせる。 さらに、そのキャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与える。 #hr -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) --|対象を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3003,nolink,30%); [EX] ハピネス☆エナジー バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#dv6bosp] -総合 --対物理魔法アタッカー --物理攻撃力が高いキャラを集中して狙うのが特徴 --物理キャラを狙うだけで火力的には中程度 --UBの範囲が広く、多段HITするのでクリティカルやバフ&デバフの影響を受けやすい --UBは物理にダメージ補正があるものの、魔法には弱い -アリーナ適正 中 --プリンセスアリーナ防衛向け ---編成がバレている場合、★6UBのスペックを見ての通り対魔法に関してはUB性能がまったく変わらず。魔法で対処するか先に潰すの2択でかなりわかりやすい --物理攻撃力が高いキャラは魔防が低い場合が多いため強力 --スタン攻撃も持つため、ギリギリの戦闘で優位に立つ場合がある --当初は挑発持ちが[[&attachref(キャラ/icon/★★クウカ,nolink,30%);クウカ>キャラ/★★/クウカ]]程度しかいなかったので活躍していたが、現在は挑発持ちが増えた上に回復の強い環境のため物理アタッカーを撃ちぬくのが困難になっている --★6でキャルと同じくTP上昇が5上昇。UBはダメージアップのほかに6秒ものスタンが付く ---UBの対物理ダメージが高く★6でない限りはほぼアタッカーを駆逐できる。生き残りがいても挑発タンクや[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]をスタンで止めるためそのままとどめを刺せることも多い ---HPと物理防御がそこそこあるので実装時環境だと[[&attachref(キャラ/icon/★★★リノ,nolink,30%);リノ>キャラ/★★★/リノ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミツキ,nolink,30%);ミツキ>キャラ/★★/ミツキ]]相手になんとか生き残る程度のステータスになっている ---[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]は止められるが[[&attachref(キャラ/icon/★ユイ,nolink,30%);ユイ>キャラ/★/ユイ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★マホ,nolink,30%);マホ>キャラ/★★★/マホ]]が止められないため攻めには扱いにくい --ハツネはスキルで物理アタッカーにダメージを与えTPを増やしてしまうので先にUBを撃つには手厚いTPサポートが必須になる -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB シューティング☆スター ---Lv{{LEVEL}}時、全体に&expr(floor(9 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.81));魔法ダメージ、物理相手に追加で&expr(floor(6.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.54));追加ダメージ ---7HIT(14.2857% * 7) ---全体魔法なので威力は魔法攻撃力の0.81倍と若干低め ---対物理に対しては合計で1.35倍と高い ---最終的に★5で&expr(floor(9 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 0.81));ダメージ、&expr(floor(6.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 0.54));追加ダメージ --Skill1 サイコ☆ブラスト ---Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力が高いキャラに&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));魔法ダメージ --Skill2 スター☆ライト ---Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力が高いキャラに&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));魔法ダメージ、スタン (1.5秒) ---威力はSkill1の半分でスタンを付与する * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#55aaee){''後衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/後衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -Pアリーナコイン コイン800枚 : メモリーピース5個 -第1回イベント [[ハツネのプレゼント大作戦>イベント/001_ハツネのプレゼント大作戦]] --およびその復刻 * ピュアメモリーピース入手 [#mnbdfc3] -メインクエスト VeryHard 21-3 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/ハツネ) * キャラストーリー [#31h21zo] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|ヒミツのハツネちゃん♪|| |2話|眠り姫の冒険|魔攻 + 15| |3話|シオリン、待っててね!|魔攻 + 15| |4話|ハツネのポリシー|魔攻 + 30| |5話|昼寝はパワーの源|魔攻 + 40| |6話|眠れぬエルフの少女|魔攻 + 60| |7話|ランドソル最後の日?|魔攻 + 60| |8話|キミを食べちゃうぞ♪|魔攻 + 90&br;魔法クリ + 10| |9話|脱・眠り姫大作戦!|魔攻 + 80| |10話|暴走サイキックパワー|魔攻 + 120| |11話|眠り姫はお年頃|魔攻 + 120| |12話|星たちの降る夜に|魔攻 + 200&br;魔法クリ + 30| * SDキャラ [#582676a] |~(~★2)|~★3~| |&attachref(キャラ/★★★/ハツネ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★★★/ハツネ/SD2,50%,nolink);| * マイページボイス [#sfff2y6] #multicolumn(2){{ |~~★2|何かあったら、&br;私にどーんと頼っていいんだよ!&br;ハツネちゃんが、&br;全力で助けるのだー!| |~|ぐっすり眠って元気いっぱい!&br;ほらほらぼーっとしてると&br;置いてっちゃうぞー!| |~|ん~、ちょっと眠たいけど…&br;じょぶじょぶ大丈夫!&br;きら~ん☆| |~|スヤスヤ…&br;シオリン…柔らか~い…&br;んん? あれ? キミだったの?| |~|いぇ~い、ピースピース!&br;魔物なんか、&br;超能力で一発だよ!&br;私は強いのだぁ~!| |~★3~|ねえねえ、キミも一緒に&br;寝てみない? 太陽さんを&br;いーっぱいあびた草原のお布団!&br;とっても気持ちいいよ☆| |~|あのね、超能力をたくさん&br;使っちゃっても、こうやって&br;大地のパワーでチャージ完了!&br;バッチリだよ☆| |~|えへへ&br;キミの側にいると、ポカポカ&br;してきて、なんだか…眠く&br;…ふあぁ…| |~|スヤスヤ…&br;キミがいると、気持ちいい…&br;いい夢見られそう…| |~|なんだか、いい夢&br;見てた気がする&br;キミと一緒に…&br;えへへ、予知夢だったらいいな| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★★★/ハツネ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★★★/ハツネ/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★★★/ハツネ/3,30%);
TITLE:★★★ハツネのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=0,ATK5=0,MATK=63833,MATK5=65946,HP_REC_RATE=49,TP_REC_RATE=22,DEF=554,MDEF=664,DEF5=670,MDEF5=743 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/ハツネ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/ハツネ/2,30%);| |~CV|大橋彩香|~種族|エルフ| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/フォレスティエ]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); 魔法|~配置|&ref(icon/配置/後衛,nolink); 後衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/杖,nolink,50%); 杖>EX装備/杖]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/黒ローブ,nolink,50%); 黒ローブ>EX装備/黒ローブ]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/宝珠,nolink,50%); 宝珠>EX装備/宝珠]]| |~属性|&ref(icon/属性/光,nolink,50%); 光|~役割|&ref(icon/役割/ブレイカー,nolink,50%); ブレイカー| |>|>|>|後衛の、対物理パーティが得意な超能力ガール。&br;スキルが物理攻撃の敵に対して真価を発揮するため、&br;物理攻撃型の敵パーティを一網打尽にする。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|0|~魔攻|63,003| |~防御|554|~魔防|664| |~HP|37,619|~物クリ|0| |~回避|0|~魔クリ|1,996| |~HP自動回復|1,180|~TP自動回復|339| |~HP吸収|4|~回復量上昇|49| |~TP上昇|22|~TP消費軽減|16| |~命中|0||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 スター☆ライト --Skill1 サイコ☆ブラスト -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill2 スター☆ライト --攻撃 --Skill1 サイコ☆ブラスト |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★★★/ハツネ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); [UB+] シューティング☆ミーティア 物理攻撃をする敵すべてに魔法大ダメージを与え、魔法防御力を小ダウンさせ長時間スタンさせる。 さらに敵全体に魔法中ダメージを与える。 魔法攻撃をする敵がいない場合、敵全体に追加の魔法中ダメージを与える。 #hr -物理攻撃をする敵「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)、10HIT等分割}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 0.54 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.54 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (6秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)、5HIT等分割}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「魔法攻撃をする敵がいない」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)、5HIT等分割}; #:~★5 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); [UB] シューティング☆スター 物理攻撃をする敵すべてに魔法小ダメージを与え、さらに敵全体に魔法中ダメージを与える。 #hr -物理攻撃をする敵「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 6.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.54 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(6.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.54));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.81 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(9 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.81));};}; ダメージ (EX込)}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1++] サイコ☆ブラスト++ 最も物理攻撃力が高い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法大ダメージを与え、魔法防御力を小ダウンさせる。 魔法攻撃をする敵がいない場合、敵全体に追加の魔法中ダメージを与え、物理攻撃力を大ダウンさせ、自分の魔法攻撃力を特大アップし、TPを大回復する。 &color(#f90){ハツネ専用装備「[[&ref(装備/icon/ミーティア☆リボン,nolink,30%);ミーティア☆リボン>装備/キャラ専用装備/ミーティア☆リボン]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「魔法攻撃をする敵がいない」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(40 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){300}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] サイコ☆ブラスト+ 最も物理攻撃力が高い敵1キャラに魔法中ダメージを与え、さらに魔法防御力を小ダウンさせる。 &color(#f90){ハツネ専用装備「[[&ref(装備/icon/ミーティア☆リボン,nolink,30%);ミーティア☆リボン>装備/キャラ専用装備/ミーティア☆リボン]]」を装備で変化}; #hr -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 22 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] サイコ☆ブラスト 最も物理攻撃力が高い敵1キャラに魔法中ダメージを与える。 #hr -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル2] スター☆ライト 最も物理攻撃力が高い敵1キャラに魔法中ダメージを与え、スタンさせる。 さらに、そのキャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与える。 #hr -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) --|対象を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3003,nolink,30%); [EX] ハピネス☆エナジー バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#dv6bosp] -総合 --対物理魔法アタッカー --物理攻撃力が高いキャラを集中して狙うのが特徴 --物理キャラを狙うだけで火力的には中程度 --UBの範囲が広く、多段HITするのでクリティカルやバフ&デバフの影響を受けやすい --UBは物理にダメージ補正があるものの、魔法には弱い -アリーナ適正 中 --プリンセスアリーナ防衛向け ---編成がバレている場合、★6UBのスペックを見ての通り対魔法に関してはUB性能がまったく変わらず。魔法で対処するか先に潰すの2択でかなりわかりやすい --物理攻撃力が高いキャラは魔防が低い場合が多いため強力 --スタン攻撃も持つため、ギリギリの戦闘で優位に立つ場合がある --当初は挑発持ちが[[&attachref(キャラ/icon/★★クウカ,nolink,30%);クウカ>キャラ/★★/クウカ]]程度しかいなかったので活躍していたが、現在は挑発持ちが増えた上に回復の強い環境のため物理アタッカーを撃ちぬくのが困難になっている --★6でキャルと同じくTP上昇が5上昇。UBはダメージアップのほかに6秒ものスタンが付く ---UBの対物理ダメージが高く★6でない限りはほぼアタッカーを駆逐できる。生き残りがいても挑発タンクや[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]をスタンで止めるためそのままとどめを刺せることも多い ---HPと物理防御がそこそこあるので実装時環境だと[[&attachref(キャラ/icon/★★★リノ,nolink,30%);リノ>キャラ/★★★/リノ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミツキ,nolink,30%);ミツキ>キャラ/★★/ミツキ]]相手になんとか生き残る程度のステータスになっている ---[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]は止められるが[[&attachref(キャラ/icon/★ユイ,nolink,30%);ユイ>キャラ/★/ユイ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★マホ,nolink,30%);マホ>キャラ/★★★/マホ]]が止められないため攻めには扱いにくい --ハツネはスキルで物理アタッカーにダメージを与えTPを増やしてしまうので先にUBを撃つには手厚いTPサポートが必須になる -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB シューティング☆スター ---Lv{{LEVEL}}時、全体に&expr(floor(9 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.81));魔法ダメージ、物理相手に追加で&expr(floor(6.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.54));追加ダメージ ---7HIT(14.2857% * 7) ---全体魔法なので威力は魔法攻撃力の0.81倍と若干低め ---対物理に対しては合計で1.35倍と高い ---最終的に★5で&expr(floor(9 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 0.81));ダメージ、&expr(floor(6.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 0.54));追加ダメージ --Skill1 サイコ☆ブラスト ---Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力が高いキャラに&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));魔法ダメージ --Skill2 スター☆ライト ---Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力が高いキャラに&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));魔法ダメージ、スタン (1.5秒) ---威力はSkill1の半分でスタンを付与する * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#55aaee){''後衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/後衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -Pアリーナコイン コイン800枚 : メモリーピース5個 -第1回イベント [[ハツネのプレゼント大作戦>イベント/001_ハツネのプレゼント大作戦]] --およびその復刻 * ピュアメモリーピース入手 [#mnbdfc3] -メインクエスト VeryHard 21-3 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/ハツネ) * キャラストーリー [#31h21zo] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|ヒミツのハツネちゃん♪|| |2話|眠り姫の冒険|魔攻 + 15| |3話|シオリン、待っててね!|魔攻 + 15| |4話|ハツネのポリシー|魔攻 + 30| |5話|昼寝はパワーの源|魔攻 + 40| |6話|眠れぬエルフの少女|魔攻 + 60| |7話|ランドソル最後の日?|魔攻 + 60| |8話|キミを食べちゃうぞ♪|魔攻 + 90&br;魔法クリ + 10| |9話|脱・眠り姫大作戦!|魔攻 + 80| |10話|暴走サイキックパワー|魔攻 + 120| |11話|眠り姫はお年頃|魔攻 + 120| |12話|星たちの降る夜に|魔攻 + 200&br;魔法クリ + 30| * SDキャラ [#582676a] |~(~★2)|~★3~| |&attachref(キャラ/★★★/ハツネ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★★★/ハツネ/SD2,50%,nolink);| * マイページボイス [#sfff2y6] #multicolumn(2){{ |~~★2|何かあったら、&br;私にどーんと頼っていいんだよ!&br;ハツネちゃんが、&br;全力で助けるのだー!| |~|ぐっすり眠って元気いっぱい!&br;ほらほらぼーっとしてると&br;置いてっちゃうぞー!| |~|ん~、ちょっと眠たいけど…&br;じょぶじょぶ大丈夫!&br;きら~ん☆| |~|スヤスヤ…&br;シオリン…柔らか~い…&br;んん? あれ? キミだったの?| |~|いぇ~い、ピースピース!&br;魔物なんか、&br;超能力で一発だよ!&br;私は強いのだぁ~!| |~★3~|ねえねえ、キミも一緒に&br;寝てみない? 太陽さんを&br;いーっぱいあびた草原のお布団!&br;とっても気持ちいいよ☆| |~|あのね、超能力をたくさん&br;使っちゃっても、こうやって&br;大地のパワーでチャージ完了!&br;バッチリだよ☆| |~|えへへ&br;キミの側にいると、ポカポカ&br;してきて、なんだか…眠く&br;…ふあぁ…| |~|スヤスヤ…&br;キミがいると、気持ちいい…&br;いい夢見られそう…| |~|なんだか、いい夢&br;見てた気がする&br;キミと一緒に…&br;えへへ、予知夢だったらいいな| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★★★/ハツネ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★★★/ハツネ/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★★★/ハツネ/3,30%);
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